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Experience.png

经验值(Experience是玩家在《未转变者》中可以通过砍树、杀僵尸等行为获得的一种变量值。经验值的获得速度是由难度等级决定的,玩家可以用经验值来升级技能。在黄金服务器中,黄金会员获得的经验值要比普通玩家更多一些。 <tabber> |-|Easy=

Experience Classes
执行的动作 获得经验
采集资源
收割庄稼 ??
抓到了鱼 ??
砍倒一棵桦树 6
砍倒一棵枫树 7
看到一棵松树 9
挖一块巨石 9
击杀
杀死一个僵尸 4
杀死一个军人僵尸 7
杀死一个巨人僵尸 ??
杀死一头熊 ??
杀死一头牛 ??
杀死一头鹿 ??
杀死一头驼鹿 ??
杀死一头猪 ??
杀死一头狼 ??

|-|普通模式=

Experience Classes
执行的动作 获得经验
采集资源
收割庄稼 1
抓到了鱼 4
砍倒一棵桦树 4
砍倒一棵枫树 5
砍倒一棵松树 6
挖一块巨石 6
击杀
杀死一个僵尸 3
杀死一个军人僵尸 5
杀死一个巨人僵尸 40
杀死一头熊 ??
杀死一头牛 5
杀死一头鹿 10
杀死一头驼鹿 10
杀死一头猪 5
杀死一头狼 ??

|-|硬核模式=

Experience Classes
执行的动作 获得经验
采集资源
收割庄稼 ??
抓到了鱼 ??
砍倒一棵桦树 6
砍倒一棵枫树 7
砍倒一棵松树 9
挖一块巨石 9
击杀
杀死一个僵尸 4
杀死一个军人僵尸 ??
杀死一个巨人僵尸 ??
杀死一头熊 ??
杀死一头牛 ??
杀死一头鹿 ??
杀死一头驼鹿 ??
杀死一头猪 ??
杀死一头狼 ??


死亡

无论什么难度,死亡时玩家会丢失25%经验值和25%已经获得的技能。

存储

经验值可以存在图书馆里,不过要交10%的税。

参见

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