难度等级
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难度等级(Difficulty Levels)是《Unturned》中的一个特点,它会影响到player's的世界和游戏进行。游戏中有四种不同难度等级:一般,简单,硬核,黄金。(只有将游戏升级到黄金才可以使用黄金难度模式)。
一般
"标准化产物。"
一般模式是《Unturned 2》中的第一种难度模式。它也是多玩家中最普通的游戏模式。 列表中带有白色圆点的服务器就是一般模式。
简单
"每个人都是新手。"
简单模式下,物品的出现率比在一般模式中高50%,这通常会使游戏进行得更简单。这种模式通常推荐给刚接触“僵尸生存”类型游戏的人,它可以向玩家介绍这类游戏的基础的同时,帮助新玩家学习这款游戏的基本内容。简单模式(Bambi)显示为绿色圆点。
硬核
"更难,但是值得"
硬核模式下,用户界面会提示玩家增加了游戏难度。 以下的UI元素被移除了:
- 中心瞄准线
- 瞄准线周围的命中标记(X) 。
- 每个状态栏(Blood, Hunger, Thirst, Sickness, Stamina)的百分比数据。你依旧能看见这些百分比。
- 右上角的当前弹药状态(如果装备了Ranged Weapons的话)
- 容器的填充状态,例如水壶或者Gas Can。
- 床的已知/未知状态。
- 获得经验栏
- 玩家上线(无论何时你摁下"P")。所以,如果你有一个非专用服务器你将不能踢出或者禁止某人。同样,你也不会受到有人连接服务器的提示。
- 获得名声栏
物品和车辆的出现率要比一般模式低50%,并且zombie有可编辑的多重头部伤害。想要计算细节伤害,可以查看Damage页面。除此之外,僵尸每次袭击产生的恶心感是一般恶心感的三倍(每次袭击从4%到12%)。并且,如果你摔伤了腿,与其他等级下它可以自我痊愈相反,你必须使用夹板来保证它痊愈。饥饿和脱水指数也会飞快增长(需要进一步说明)。这种模式适合那些想要让游戏更富有挑战性的玩家。带有红色圆点的服务器就是硬核模式。
硬核模式和相对简单的模式相比不会给你更多经验。
黄金
"特别为黄金成员而准备。"
黄金模式下,物品的出现率和所得EXP是一般模式下的两倍。稀有物品也更容易获得,同时僵尸掉落物品也更加普遍。这种模式只能由购买黄金升级包的玩家解锁。当他/她作为一个新手的时候,玩家可以穿上金色制服。服务器为黄色并且带有黄色圆点就是黄金模式,因此它只对黄金成员开放。
轶事:
- 一般用户不能使用黄金模式。黄金模式的按钮中间会出现一个金色的锁,玩家选择升级后才会解锁。
- 每种游戏模式按钮的颜色圆点和声望的圆点类似。白色为中立,绿色为英雄,红色是强盗,金色就是low-rep强盗。
- 在第72次更新后,简单模式中有了更多物品。
- Bambi是由DayZ Mod的著名玩家/英雄FrankieOnPcIn1080p创造的一个词。这个词最开始在DayZ术语中的意思是“新手”。
- 简单模式原本打算在每次重新连接后都重新开始,但是在2.0.7更新后改成了允许保存进度。
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